ИИ-скандал Stellar Blade Blood Rain: фанаты назвали клип «AI помойкой» и отменяют предзаказы
Южнокорейская студия Shift Up рассчитывала, что музыкальный клип с новой героиней Эви разогреет интерес к Stellar Blade: Blood Rain. Вместо этого они получили волну хейта, сравнимую с масштабом катастрофы. ИИ-скандал Stellar Blade разразился 31 июля, когда на YouTube вышел трёхминутный клип «Wanna be in LOVE» .
Видео — это классический образчик «AI-помойки»: нестабильная модель Эви, которая меняется от кадра к кадру, неестественная мимика и бессмысленные надписи . В описании ролика честно указано, что он создан с использованием ИИ . Но это не смягчило реакцию.
ИИ-скандал Stellar Blade разгорелся с невероятной силой. Топ-комментарий под видео: «Мы серьёзно?» собрал тысячи лайков . Фанаты пишут: «Ваша оперативка подорожала, пока вы смотрели это видео» . Кто-то требует отменить предзаказы, а один из игроков отметил, что Bayonetta делала подобные клипы 16 лет назад без ИИ и с гораздо меньшим бюджетом .
Глава Shift Up Ким Хён Тхэ попытался защитить студию. Он заявил, что Эви создавали художники больше года, а ИИ лишь «рендерит» персонажа на основе их работы . Это объяснение прозвучало неубедительно. Как метко заметил один из пользователей, ИИ «искажает облик персонажа и превращает работу художников в говно» .
ИИ-скандал Stellar Blade уже нанёс урон репутации студии . Позиция Ким Хён Тхэ понятна: он откровенно заявлял, что ИИ — это «инструмент, позволяющий одному человеку делать работу сотни», чтобы конкурировать с Китаем . С точки зрения бизнеса — логично. Но для фанатов, которые ценят Stellar Blade за художественность, это звучит как приговор. Им нужна работа художников, а не «AI помойка». И пока студия не изменит курс, обвинения в «AI-скаме» будут преследовать Blood Rain до самого релиза. Фанаты устали от «идеальной» картинки, сгенерированной нейросетями, и хотят видеть работу живых людей. Shift Up выбрала путь экономии, но потеряла доверие аудитории. И это — главный урок для всех студий: даже самый дешёвый и быстрый ИИ никогда не заменит человеческого внимания к деталям. Вопрос лишь в том, сколько ещё ошибок понадобится, чтобы это осознали.
Недавно мы писали новости о презентации D23.